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Yarus, rugissement des dieux anciens

Yarus, rugissement des dieux anciens

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire — centaure et druide

Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. À chaque fois qu'au moins une créature face cachée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature face cachée que vous contrôlez meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille face cachée sous le contrôle de son propriétaire si c'est une carte de permanent, puis retournez-la face visible.

Premier printing importe : MKM #375 - rare

Yasharn, terre implacable

Yasharn, terre implacable

{2}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : élémental et sanglier

Quand Yasharn arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt de base et une carte de plaine de base, révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. Les joueurs ne peuvent pas payer de points de vie ou sacrifier des permanents non-terrain pour lancer des sorts ou activer des capacités.

Premier printing importe : ZNR #371 - rare

Yasova Griffedragon

Yasova Griffedragon

{2}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et guerrier

Piétinement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer {1}{U/R}{U/R}. Si vous faites ainsi, acquérez le contrôle d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dont la force est inférieure à celle de Yasova Griffedragon jusqu'à la fin du tour, dégagez cette créature et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FRF #148 - rare

Gardien de la route yathan

Gardien de la route yathan

{1}{W}{B}{G} | MV 4,00 | Créature — humain et éclaireur

Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, meulez quatre cartes. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.

Premier printing importe : TDM #375 - rare

Gardetombe yathan

Gardetombe yathan

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — humain et guerrier

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : TDM #100 - uncommon

Entciens de la Yavimaya

Entciens de la Yavimaya

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Creature — Treefolk EN

EN {G}: This creature gets +1/-2 until end of turn.

Premier printing importe : ALL #104a - common

Fourmis de la Yavimaya

Fourmis de la Yavimaya

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Insect EN

EN Trample, haste Cumulative upkeep {G}{G} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)

Premier printing importe : ALL #105 - uncommon

Barbare de la Yavimaya

Barbare de la Yavimaya

{R}{G} | MV 2,00 | Créature : barbare et elfe

Protection contre le bleu

Premier printing importe : INV #290 - common

Côte de la Yavimaya

Côte de la Yavimaya

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {G} ou {U}. La Côte de la Yavimaya vous inflige 1 blessure.

Premier printing importe : DMU #382 - rare

Dryade de la Yavimaya

Dryade de la Yavimaya

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : dryade

Traversée des forêts Quand la Dryade de la Yavimaya arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt et la mettre en jeu engagée sous le contrôle du joueur ciblé. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : TSP #235 - uncommon

Vieux Sage de la Yavimaya

Vieux Sage de la Yavimaya

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Human Druid EN

EN When this creature dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. {2}, Sacrifice this creature: Draw a card.

Premier printing importe : UDS #124 - common

Enchanteresse de la Yavimaya

Enchanteresse de la Yavimaya

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et druide

L'Enchanteresse de la Yavimaya gagne +1/+1 pour chaque enchantement en jeu.

Premier printing importe : 10E #310 - uncommon

Moucherons de la Yavimaya

Moucherons de la Yavimaya

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Insect EN

EN Flying {G}: Regenerate this creature.

Premier printing importe : ICE #280 - uncommon

Régisseur de la Yavimaya

Régisseur de la Yavimaya

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Elf EN

EN Echo {2}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

Premier printing importe : ULG #118 - common

Cuvette de la Yavimaya

Cuvette de la Yavimaya

| MV ? | Legendary Land EN

EN {T}: Add {C}. {G}, {T}: Regenerate target creature.

Premier printing importe : UDS #143 - rare

Iconoclaste de la Yavimaya

Iconoclaste de la Yavimaya

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

Kick {R} (Vous pouvez payer {R} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Piétinement Quand l'Iconoclaste de la Yavimaya arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, il gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DMU #190 - uncommon

Kavru de la Yavimaya

Kavru de la Yavimaya

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Créature : kavru

La force du Kavru de la Yavimaya est égale au nombre de créatures rouges en jeu. L'endurance du Kavru de la Yavimaya est égale au nombre de créatures vertes en jeu.

Premier printing importe : INV #291 - uncommon

Saproberger de la Yavimaya

Saproberger de la Yavimaya

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : fongus

Quand le Saproberger de la Yavimaya arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Premier printing importe : DOM #189 - common

Scion de la Yavimaya

Scion de la Yavimaya

{4}{G} | MV 5,00 | Creature — Treefolk EN

EN Protection from artifacts

Premier printing importe : ULG #119 - common

Étreinte de la Yavimaya

Étreinte de la Yavimaya

{5}{G}{U}{U} | MV 8,00 | Enchanter : créature

Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.

Premier printing importe : APC #127 - rare

Séjourneur de la Yavimaya

Séjourneur de la Yavimaya

{7}{G} | MV 8,00 | Créature : sylvin

Domaine — Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : DMU #191 - common

Écrabouilleur d'acier de la Yavimaya

Écrabouilleur d'acier de la Yavimaya

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : grand singe et guerrier

Enrôlement (Au moment où cette créature attaque, vous pouvez engager une créature non-attaquante que vous contrôlez sans mal d'invocation. Quand vous faites ainsi, ajoutez sa force à celle de cette créature jusqu'à la fin du tour.) {1}, sacrifiez l'Écrabouilleur d'acier de la Yavimaya : Détruisez un artefact ciblé.

Premier printing importe : DMU #152 - common

Guivre de la Yavimaya

Guivre de la Yavimaya

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : guivre

Piétinement (Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.)

Premier printing importe : M11 #200 - common

Démon de Yaugzebul

Démon de Yaugzebul

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : démon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.) Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier un artefact. Si vous ne le faites pas, engagez le Démon de Yaugzebul et il vous inflige 2 blessures.

Premier printing importe : 9ED #170 - rare

Programme de Yaugzebul

Programme de Yaugzebul

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantement

Vous ne pouvez pas jouer plus d'un sort par tour. Vous pouvez jouer des cartes de votre cimetière comme si elles étaient dans votre main. Si une carte devait être mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, retirez-la de la partie à la place.

Premier printing importe : INV #135 - rare