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26267 cartes trouvees.
Word of Command EN
{B}{B} | MV 2,00 | Instant EN
EN Look at target opponent's hand and choose a card from it. You control that player until Word of Command finishes resolving. The player plays that card if able. While doing so, the player can activate mana abilities only if they're from lands that player controls and only if mana they produce is spent to activate other mana abilities of lands the player controls and/or to play that card. If the chosen card is cast as a spell, you control the player while that spell is resolving.
Premier printing importe : LEA #136 - rare
Parole d'appropriation
{3}{R}{R} | MV 5,00 | Éphémère
Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Dégagez le permanent ciblé et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TSP #188 - rare
Workshop Elders EN
{6}{U} | MV 7,00 | Creature — Human Artificer EN
EN Artifact creatures you control have flying. At the beginning of combat on your turn, you may have target noncreature artifact you control become a 0/0 artifact creature. If you do, put four +1/+1 counters on it.
Premier printing importe : ELD #318 - rare
Chef de guerre d'atelier
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : rhinocéros et guerrier
Piétinement Quand le Chef de guerre d'atelier arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Quand le Chef de guerre d'atelier meurt, créez un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros et Guerrier. Blitz {4}{G}{G}
Premier printing importe : SNC #432 - rare
Un monde en guerre
{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel
La première phase principale post-combat ce tour-ci est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)
Premier printing importe : ROE #172 - rare
Briseur de mondes
{6}{G} | MV 7,00 | Créature : eldrazi
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Quand vous lancez le Briseur de mondes, exilez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou le terrain ciblé. Portée {2}{C}, sacrifiez un terrain : Renvoyez le Briseur de mondes depuis votre cimetière dans votre main. ({C} représente un mana incolore.)
Premier printing importe : OGW #126 - mythic
Dragon avaleur de mondes
{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : cauchemar et dragon
Vol, piétinement Quand le Dragon avaleur de mondes arrive en jeu, retirez de la partie tous les autres permanents que vous contrôlez. Quand le Dragon avaleur de mondes quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de leurs propriétaires les cartes retirées.
Premier printing importe : JUD #103 - rare
Conseil matérialiste
{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère
Domaine — Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
Premier printing importe : CON #39 - common
Mappemonde
{1} | MV 1,00 | Artifact EN
{1}, {T}, sacrifiez cet artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {3}, {T}, sacrifiez cet artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Premier printing importe : FIN #270 - common
Purgemonde
{4}{W/U}{W/U}{W/U}{W/U} | MV 8,00 | Rituel
Renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires. Chaque joueur choisit jusqu'à sept cartes dans sa main, et il mélange ensuite le reste dans sa bibliothèque. Videz toutes les réserves de mana.
Premier printing importe : SHM #156 - rare
























