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26267 cartes trouvees.

Mots d'entraves

Mots d'entraves

{X}{B}{B} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Tap X target creatures.

Premier printing importe : 4ED #172 - common

Mot de déflagration

Mot de déflagration

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

EN Destroy target Wall. It can't be regenerated. Word of Blasting deals damage equal to that Wall's mana value to the Wall's controller.

Premier printing importe : ICE #224 - uncommon

Word of Command

Word of Command EN

{B}{B} | MV 2,00 | Instant EN

EN Look at target opponent's hand and choose a card from it. You control that player until Word of Command finishes resolving. The player plays that card if able. While doing so, the player can activate mana abilities only if they're from lands that player controls and only if mana they produce is spent to activate other mana abilities of lands the player controls and/or to play that card. If the chosen card is cast as a spell, you control the player while that spell is resolving.

Premier printing importe : LEA #136 - rare

Parole d'appropriation

Parole d'appropriation

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Dégagez le permanent ciblé et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #188 - rare

Mot d'annulation

Mot d'annulation

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Return target creature and all white Auras you own attached to it to their owners' hands.

Premier printing importe : ICE #108 - common

Paroles de guerre

Paroles de guerre

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

{1} : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, les Paroles de guerre infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur, à la place.

Premier printing importe : ONS #244 - rare

Paroles de déprédation

Paroles de déprédation

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

{1} : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, chaque adversaire se défausse d'une carte de sa main à la place.

Premier printing importe : ONS #182 - rare

Paroles de sauvagerie

Paroles de sauvagerie

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

{1} : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Ours à la place.

Premier printing importe : ONS #305 - rare

Paroles du vent

Paroles du vent

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

{1} : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte, chaque joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire à la place.

Premier printing importe : ONS #122 - rare

Mots de sagesse

Mots de sagesse

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Vous piochez deux cartes, puis chaque autre joueur pioche une carte.

Premier printing importe : ODY #114 - common

Paroles d'adoration

Paroles d'adoration

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

{1} : La prochaine fois, ce tour-ci, que vous devriez piocher une carte, vous gagnez 5 points de vie à la place.

Premier printing importe : ONS #61 - rare

Cheval de mana

Cheval de mana

{6} | MV 6,00 | Artifact Creature — Horse EN

EN This creature enters with four +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from this creature: Add {C}.

Premier printing importe : EXO #142 - rare

Assistant d'atelier

Assistant d'atelier

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : construction

Quand l'Assistant d'atelier meurt, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : KLD #241 - common

Workshop Elders

Workshop Elders EN

{6}{U} | MV 7,00 | Creature — Human Artificer EN

EN Artifact creatures you control have flying. At the beginning of combat on your turn, you may have target noncreature artifact you control become a 0/0 artifact creature. If you do, put four +1/+1 counters on it.

Premier printing importe : ELD #318 - rare

Chef de guerre d'atelier

Chef de guerre d'atelier

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : rhinocéros et guerrier

Piétinement Quand le Chef de guerre d'atelier arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Quand le Chef de guerre d'atelier meurt, créez un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros et Guerrier. Blitz {4}{G}{G}

Premier printing importe : SNC #432 - rare

Un monde en guerre

Un monde en guerre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel

La première phase principale post-combat ce tour-ci est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : ROE #172 - rare

Briseur de mondes

Briseur de mondes

{6}{G} | MV 7,00 | Créature : eldrazi

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Quand vous lancez le Briseur de mondes, exilez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou le terrain ciblé. Portée {2}{C}, sacrifiez un terrain : Renvoyez le Briseur de mondes depuis votre cimetière dans votre main. ({C} représente un mana incolore.)

Premier printing importe : OGW #126 - mythic

Mondefeu

Mondefeu

{6}{R}{R}{R} | MV 9,00 | Rituel

Exilez tous les permanents. Exilez toutes les cartes de toutes les mains et de tous les cimetières. Le total de points de vie de chaque joueur devient 1.

Premier printing importe : M13 #158 - mythic

Dragon avaleur de mondes

Dragon avaleur de mondes

{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : cauchemar et dragon

Vol, piétinement Quand le Dragon avaleur de mondes arrive en jeu, retirez de la partie tous les autres permanents que vous contrôlez. Quand le Dragon avaleur de mondes quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de leurs propriétaires les cartes retirées.

Premier printing importe : JUD #103 - rare

Phénix du Cœurmonde

Phénix du Cœurmonde

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : phénix

Vol Vous pouvez jouer le Phénix du Cœurmonde depuis votre cimetière en payant {W}{U}{B}{R}{G} à la place de son coût de mana. Si vous faites ainsi, il arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : CON #77 - rare

Conseil matérialiste

Conseil matérialiste

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Domaine — Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.

Premier printing importe : CON #39 - common

Précepteur matérialiste

Précepteur matérialiste

{G} | MV 1,00 | Instant EN

EN Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top.

Premier printing importe : MIR #255 - uncommon

Mappemonde

Mappemonde

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

{1}, {T}, sacrifiez cet artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {3}, {T}, sacrifiez cet artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Premier printing importe : FIN #270 - common

Purgemonde

Purgemonde

{4}{W/U}{W/U}{W/U}{W/U} | MV 8,00 | Rituel

Renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires. Chaque joueur choisit jusqu'à sept cartes dans sa main, et il mélange ensuite le reste dans sa bibliothèque. Videz toutes les réserves de mana.

Premier printing importe : SHM #156 - rare

Foudroyeur de Monde

Foudroyeur de Monde

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : avatar

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur sacrifie un permanent de ce type.

Premier printing importe : ZEN #39 - rare