Blanc (#84)2,80
Apres simulation : 2,80
450 cartes dans le cube | booster 15
Affichage cartes EN FR
Exemples: type:Creature, tag:removal, tag:fixing, mv<=2, color:U AND type:Creature.
Esperance moyenne d'obtenir chaque type de carte dans un booster du cube, comparee aux extensions officielles importees.
Apres simulation : 2,80
Apres simulation : 2,67
Apres simulation : 2,64
Apres simulation : 2,67
Apres simulation : 2,67
Apres simulation : 2,74
Apres simulation : 1,19
Apres simulation : 1,78
Apres simulation : 3,23
Apres simulation : 4,09
Apres simulation : 2,64
Apres simulation : 1,52
Apres simulation : 0,76
Apres simulation : 0,56
Apres simulation : 0,43
Apres simulation : 7,62
Apres simulation : 1,78
Apres simulation : 1,22
Apres simulation : 1,09
Apres simulation : 2,57
Apres simulation : 1,65
Apres simulation : 0,00
Apres simulation : 1,19
Apres simulation : 1,25
Apres simulation : 6,46
Apres simulation : 2,11
Apres simulation : 9,10
Apres simulation : 0,99
Simulation gloutonne basee sur un score de desequilibre normalise par l'intervalle Q1-Q3. A chaque etape, l'algorithme choisit entre retirer une carte du cube et ajouter une carte du pool disponible.
Score initial : 4,036. Score final simule : 3,277.
gain 0,178, score apres 3,857
Vert : 2,63 -> 2,66 | MV 5 : 0,63 -> 0,67 | Enchantements : 0,93 -> 0,96
gain 0,166, score apres 3,692
Vert : 2,66 -> 2,69 | MV 5 : 0,67 -> 0,70 | Enchantements : 0,96 -> 1,00
gain 0,153, score apres 3,539
Blanc : 2,79 -> 2,81 | MV 5 : 0,70 -> 0,73 | Enchantements : 1,00 -> 1,03
gain 0,140, score apres 3,399
Bleu : 2,65 -> 2,68 | MV 5 : 0,73 -> 0,76 | Enchantements : 1,03 -> 1,06
gain 0,121, score apres 3,277
Rouge : 2,64 -> 2,67 | MV 4 : 1,49 -> 1,52 | Enchantements : 1,06 -> 1,09