Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Ombres vicieuses
{6}{R} | MV 7,00 | Enchantement
À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez faire que les Ombres vicieuses infligent au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
Premier printing importe : ALA #119 - rare
Victor, sénéchal de Valgavoth
{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et psychagogue
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, surveillez 2 si c'est la première fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci. Si c'est la deuxième fois, chaque adversaire se défausse d'une carte. Si c'est la troisième fois, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature depuis un cimetière.
Premier printing importe : DSK #364 - rare
Greffemage vigéen
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : vedalken et sorcier et mutant
Greffe 2 (Cette créature arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de cette créature sur elle.) {1}{U} : Dégagez la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Premier printing importe : DIS #35 - uncommon
Hydroponée vigéenne
{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : plante et mutant
Greffe 5 (Cette créature arrive en jeu avec cinq marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de cette créature sur elle.) L'Hydroponée vigéenne ne peut ni attaquer ni bloquer.
Premier printing importe : DIS #135 - common
Intuition vigéenne
{3}{G}{U} | MV 5,00 | Éphémère
Choisissez un type de carte, puis révélez les quatre premières cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes du type choisi révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière. (Les types de carte sont artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain et rituel.)
Premier printing importe : DIS #136 - uncommon
Sentinelle vigilante
{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : nomade
Seuil — La Sentinelle vigilante gagne +1/+1 et a « {T}: La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. » (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)
Premier printing importe : JUD #33 - common
Ardeur
{3}{G}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : élémental et incarnation
Piétinement Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
Premier printing importe : LRW #240 - rare
Charge vigoureuse
{G} | MV 1,00 | Éphémère
Kick {W} (Vous pouvez payer {W} supplémentaires quand vous jouez ce sort.)La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat ce tour-ci, si vous avez payé le coût de kick, vous gagnez autant de points de vie que ce nombre de blessures.
Premier printing importe : INV #222 - common
Guivre viguespore
{5}{G} | MV 6,00 | Créature : guivre
Maquis — Quand la Guivre viguespore arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée acquiert la vigilance et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. La Guivre viguespore ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.
Premier printing importe : GRN #147 - common
Proscrit de la meute Vildin // Frère de la meute de drones
{4}{R} // | MV 5,00 | Créature : loup-garou et horreur // Créature : - eldrazi et loup-garou
Piétinement {R} : Le Proscrit de la meute Vildin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. {5}{R}{R} : Transformez le Proscrit de la meute Vildin. --- Piétinement {1} : Le Frère de la meute de drones gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : EMN #148 - common
























