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Guetteur du Monde souterrain

Guetteur du Monde souterrain

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : squelette et soldat

À chaque fois que le Guetteur du Monde souterrain attaque, exilez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Quand le Guetteur du Monde souterrain meurt, mettez sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées.

Premier printing importe : THB #293 - rare

Paradis inconnu

Paradis inconnu

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add one mana of any color. During your next untap step, as you untap your permanents, return this land to its owner's hand.

Premier printing importe : VIS #167 - rare

Annulation

Annulation

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Return two target creatures to their owners' hands.

Premier printing importe : VIS #47 - common

Survivance du mal

Survivance du mal

{B} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée acquiert la survivance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #77 - common

Flammes inextinguibles

Flammes inextinguibles

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Retirez de la partie les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous retiriez une carte non-terrain. Les Flammes inextinguibles infligent à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Épique (Pour le restant de la partie, vous ne pouvez pas jouer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort à l'exception de sa capacité d'épique. Vous pouvez choisir une nouvelle cible pour cette copie.)

Premier printing importe : SOK #119 - rare

Malveillance immortelle

Malveillance immortelle

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert « Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée sous le contrôle de son propriétaire avec, sur elle, un marqueur +1/+1. »

Premier printing importe : FDN #528 - common

Rage inextinguible

Rage inextinguible

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. Quand la Rage inextinguible est mise dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez la Rage inextinguible dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TSP #184 - uncommon

Sortir de terre

Sortir de terre

{B} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : ULG #72 - common

Blizzard surnaturel

Blizzard surnaturel

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel : arcane

Un maximum de trois créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : CHK #196 - common

Alliance difficile

Alliance difficile

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. {5}, sacrifiez cette aura : Exilez la créature enchantée. Vous créez un jeton de créature 1/1 noire Ninja. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : TMT #28 - common

Murmure sans fin

Murmure sans fin

{U} | MV 1,00 | Rituel

Piochez une carte. Harmonisation {5}{U} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'harmonisation. Vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire ce coût de {X}, X étant sa force. Puis exilez ce sort.)

Premier printing importe : TDM #62 - common

Fronde infaillible

Fronde infaillible

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {3}, {T}, Tap an untapped creature you control: This artifact deals damage equal to the tapped creature's power to target attacking or blocking creature with flying.

Premier printing importe : MIR #322 - uncommon

Unesh, souverain criosphinx

Unesh, souverain criosphinx

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature légendaire : sphinx

Vol Les sorts de sphinx que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer. À chaque fois qu'Unesh, souverain criosphinx ou un autre sphinx arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.

Premier printing importe : HOU #52 - mythic

Assistance inattendue

Assistance inattendue

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Instant EN

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : ECL #80 - common

Crocs inattendus

Crocs inattendus

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 et un marqueur « lien de vie » sur la créature ciblée.

Premier printing importe : IKO #102 - common

Demande inattendue

Demande inattendue

{2}{R} | MV 3,00 | Sorcery EN

Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez attacher un équipement que vous contrôlez à cette créature. Si vous faites ainsi, détachez-le au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : FIN #167 - uncommon

Résultats inattendus

Résultats inattendus

{2}{G}{U} | MV 4,00 | Rituel

Mélangez votre bibliothèque, puis révélez la carte du dessus. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille et renvoyer les Résultats inattendus dans la main de leur propriétaire.

Premier printing importe : GTC #203 - rare

Aubaine inattendue

Aubaine inattendue

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor. (Ce sont des artefacts avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : AFR #164 - common

Disparition inexpliquée

Disparition inexpliquée

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.)

Premier printing importe : GRN #56 - common

Vision inexpliquée

Vision inexpliquée

{4}{U} | MV 5,00 | Rituel

Piochez trois cartes. Inflexible — Si au moins trois manas bleus ont été dépensés pour lancer ce sort, regard 3.

Premier printing importe : ELD #70 - common

Courage inébranlable

Courage inébranlable

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie.

Premier printing importe : DGM #111 - uncommon

Refusion

Refusion

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez l'équipement ciblé. Si cet équipement était attaché à une créature, la Refonte inflige 2 blessures à cette créature.

Premier printing importe : DST #71 - common

Visée impitoyable

Visée impitoyable

{2}{G} | MV 3,00 | Instant EN

Choisissez l'un - * Détruisez une créature avec le vol ciblée. * Détruisez un enchantement ciblé. * Créez un jeton de créature 2/2 noire et verte Elfe.

Premier printing importe : ECL #200 - common

L'Impitoyable

L'Impitoyable

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — esprit

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois que l'Impitoyable attaque, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X ciblée depuis votre cimetière, X étant le nombre de créatures modifiées que vous contrôlez. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)

Premier printing importe : NEO #127 - uncommon

Accident malencontreux

Accident malencontreux

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {2}{B} — Détruisez une créature ciblée. + {1} — Créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »

Premier printing importe : OTJ #111 - uncommon