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Geyser tolarian
{2}{U} | MV 3,00 | Rituel
Kick {W} (Vous pouvez payer {W} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. Si ce sort a été kické, vous gagnez 3 points de vie.
Premier printing importe : DMU #71 - common
Terreur tolariane
{6}{U} | MV 7,00 | Créature — grand serpent
Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.)
Premier printing importe : FDN #167 - common
Ouest de Tolaria
| MV ? | Terrain
L'Ouest de Tolaria arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {U} à votre réserve. Transmutation {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant un coût converti de mana 0, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Premier printing importe : FUT #173 - uncommon
Coût de l'invasion
{2}{B} | MV 3,00 | Rituel
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Amassez 1. (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.)
Premier printing importe : WAR #108 - common
Prix de la guerre
{W}{B} | MV 2,00 | Enchantment EN
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. ») À chaque fois que vous sacrifiez un permanent pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Premier printing importe : TLA #245 - uncommon
Tolsimir, ami des loups
{2}{G}{G}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire : elfe et éclaireur
Quand Tolsimir, ami des loups arrive sur le champ de bataille, créez Voja, ami des elfes, un jeton de créature légendaire 3/3 verte et blanche Loup. À chaque fois qu'un loup arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie et cette créature se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Premier printing importe : WAR #224 - rare
Tolsimir, lumière de minuit
{2}{G}{W}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — elfe et éclaireur
Lien de vie Quand Tolsimir, lumière de minuit arrive sur le champ de bataille, créez Voja, rôdeur des maremmes, un jeton de créature légendaire 5/5 verte et blanche Loup avec le piétinement. À chaque fois qu'un loup que vous contrôlez attaque, si Tolsimir a attaqué pendant ce combat, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle bloque ce loup pendant ce combat si possible.
Premier printing importe : MKM #371 - rare
Tolsimir Sangdeloup
{4}{G}{W} | MV 6,00 | Créature légendaire — elfe et guerrier
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. {T} : Mettez en jeu un jeton de créature légendaire 2/2 verte et blanche Loup appelé Voja.
Premier printing importe : RAV #236 - rare
Toluz, conductrice futée
{W/U}{U}{U/B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et gredin
Quand Toluz, conductrice futée arrive sur le champ de bataille, elle connive. À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte, exilez-la depuis votre cimetière. Quand Toluz meurt, mettez les cartes exilées par elle dans la main de leur propriétaire.
Premier printing importe : SNC #336 - rare
Garde d'honneur de Tomakul
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat
Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.)
Premier printing importe : BRO #195 - common
Ferrailleur de Tomakul
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et artificier
Quand le Ferrailleur de Tomakul arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte d'artefact parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Ferrailleur de Tomakul. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Premier printing importe : BRO #153 - common
Tom, Bert, and William EN
{3}{B}{G} | MV 5,00 | Legendary Creature — Troll EN
EN {1}, Sacrifice another creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's power, then discard a card. When Tom, Bert, and William die, if they were a creature, return them to the battlefield. They're an artifact. (They're no longer a creature.)
Premier printing importe : HOB #169 - rare
Maléfice des tombes
{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère
La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Toucheterre — Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, cette créature gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour à la place.
Premier printing importe : WWK #69 - common
Tombe d'Urami
| MV ? | Terrain légendaire
{T} : Ajoutez {B} à votre réserve. La Tombe d'Urami vous inflige 1 blessure si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. {2}{B}{B}, {T}, Sacrifiez tous les terrains que vous contrôlez : Mettez en jeu un jeton de créature légendaire 5/5 noire Démon et Esprit avec le vol appelée Urami.
Premier printing importe : SOK #165 - rare
Bandit des tombes
{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et pirate
Menace {1}, défaussez-vous d'une carte : Le Bandit des tombes explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)
Premier printing importe : RIX #87 - rare
Pisteur des tombes
{6}{B}{B} | MV 8,00 | Créature : démon
Vol Fouille (Vous pouvez retirer de la partie n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte {1} de moins à jouer pour chaque carte retirée de cette manière.)
Premier printing importe : FUT #91 - rare
Tombstone, criminel professionnel
{2}{B} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Villain EN
Quand Tombstone arrive, renvoyez une carte de méchant ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Les sorts de méchant que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer.
Premier printing importe : SPM #70 - uncommon
























