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Inféconds esclaves

Inféconds esclaves

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : gobelin et zombie

À chaque fois que les Inféconds esclaves infligent des blessures de combat à un joueur, si vous contrôlez un marais, vous pouvez faire que ce joueur se défausse d'une carte.

Premier printing importe : WWK #92 - uncommon

Assassinat

Assassinat

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez la créature verte ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Piochez une carte.

Premier printing importe : 9ED #163 - uncommon

Tueur de malfaisants

Tueur de malfaisants

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et soldat

Quand le Tueur de malfaisants arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un vampire, un loup-garou ou un zombie ciblé.

Premier printing importe : ISD #32 - uncommon

Hachoir de tueur

Hachoir de tueur

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +3/+1 et doit être bloquée par un eldrazi si possible. Équipement {4}

Premier printing importe : EMN #198 - uncommon

Plaque de tueur

Plaque de tueur

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +4/+2. À chaque fois que la créature équipée meurt, si elle était un humain, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Équipement {3}

Premier printing importe : SOI #264 - rare

Forteresse des tueurs

Forteresse des tueurs

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {R}{W}, {T} : La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AVR #229 - rare

Feu tueur

Feu tueur

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Le Feu tueur inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Inflexible — Si au moins trois manas rouges ont été dépensés pour lancer ce sort, il inflige 4 blessures à la place.

Premier printing importe : ELD #143 - uncommon

Vaisseau ensemenceur classe Pilon

Vaisseau ensemenceur classe Pilon

{2}{G} | MV 3,00 | Artifact — Spacecraft EN

Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 7+.) 7+ | Flying Whenever this Spacecraft attacks, you may put a creature card from your hand onto the battlefield.

Premier printing importe : EOE #208 - rare

Goélette élégante

Goélette élégante

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : XLN #247 - uncommon

Sommeil

Sommeil

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Rituel

Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur.

Premier printing importe : M19 #74 - uncommon

Faerie victime de la malédiction du sommeil

Faerie victime de la malédiction du sommeil

{U} | MV 1,00 | Créature — peuple fée et sorcier

Vol, parade {2} La Faerie victime de la malédiction du sommeil arrive sur le champ de bataille engagée avec trois marqueurs « étourdissement » sur elle. (Si elle devait devenir dégagée, retirez-lui un marqueur « étourdissement » à la place.) {1}{U} : Dégagez la Faerie victime de la malédiction du sommeil.

Premier printing importe : WOE #66 - rare

Agent en sommeil

Agent en sommeil

{B} | MV 1,00 | Créature : mignon

Quand l'Agent en sommeil arrive en jeu, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle. Au début de votre entretien, l'Agent en sommeil vous inflige 2 blessures.

Premier printing importe : 10E #178 - rare

Fléchette soporifique

Fléchette soporifique

{2} | MV 2,00 | Artefact

Quand la Fléchette soporifique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. {T}, sacrifiez la Fléchette soporifique : La créature ciblée ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : IKO #240 - common

Sagacité de la taupe

Sagacité de la taupe

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.

Premier printing importe : ULG #67 - common

Robe du dormeur

Robe du dormeur

{U}{B} | MV 2,00 | Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts ou des créatures noires. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un adversaire, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : INV #273 - uncommon

Potion soporifique

Potion soporifique

{1}{U} | MV 2,00 | Enchanter : créature

Quand la Potion soporifique arrive en jeu, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez la Potion soporifique.

Premier printing importe : PLS #34 - common

Sort d'endormissement : Sommeil

Sort d'endormissement : Sommeil

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

Enchanter : créature Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Quand la créature enchantée subit des blessures, sacrifiez cette aura.

Premier printing importe : FIN #74 - uncommon

Sommeil des morts

Sommeil des morts

{U} | MV 1,00 | Rituel

Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Échappée — {2}{U}, exilez trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)

Premier printing importe : THB #66 - common

Paralysie du sommeil

Paralysie du sommeil

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand la Paralysie du sommeil arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : M20 #75 - common

Boire le bouillon

Boire le bouillon

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand Boire le bouillon arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée et vous créez un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avec « Cette créature ne peut pas être bloquée. » La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : SNC #61 - uncommon

Passe-passe

Passe-passe

{U} | MV 1,00 | Rituel

Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.

Premier printing importe : WOE #67 - common

Tricherie mentale

Tricherie mentale

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another. (For example, you may change "target black spell" to "target blue spell." This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : 3ED #81 - rare

Une bonne tranche

Une bonne tranche

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Une bonne tranche inflige 4 blessures à chaque créature. Recyclage {2}{R} ({2}{R}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)Quand vous recyclez Une bonne tranche , vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à chaque créature.

Premier printing importe : ONS #232 - uncommon

Trancher depuis les ombres

Trancher depuis les ombres

{X}{B} | MV 1,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MKM #301 - common

Couper en deux

Couper en deux

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Piochez une carte.

Premier printing importe : XLN #207 - uncommon