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26267 cartes trouvees.

Pyrocendre

Pyrocendre

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : élémental

Vol {2}{R}, sacrifiez le Pyrocendre : Le Pyrocendre inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : KTK #52 - common

Elite des desquameurs

Elite des desquameurs

{3}{G}{W} | MV 5,00 | Creature — Human Soldier EN

EN Protection from black

Premier printing importe : VIS #135 - uncommon

Bénédiction de l'Écaille

Bénédiction de l'Écaille

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Renforcement 1, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. (Pour appliquer renforcement 1, choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DTK #35 - uncommon

Béhémoth écailleux

Béhémoth écailleux

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : crocodile

Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Premier printing importe : AKH #184 - uncommon

Herboriste écailleuse

Herboriste écailleuse

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : lézard et druide

{T} : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.

Premier printing importe : AFR #204 - common

Carcasse écailleuse

Carcasse écailleuse

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : esprit

À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, la Carcasse écailleuse gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BOK #143 - common

Guivre écailleuse

Guivre écailleuse

{7}{G} | MV 8,00 | Créature : guivre

Premier printing importe : ICE #262 - common

Gardes d'écaille sentinelles

Gardes d'écaille sentinelles

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

En tant que coût supplémentaire pour lancer les Gardes d'écaille sentinelles, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main. Les Gardes d'écaille sentinelles arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur eux si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé les Gardes d'écaille sentinelles.

Premier printing importe : DTK #201 - uncommon

Écaille de Chiss-Goria

Écaille de Chiss-Goria

{3} | MV 3,00 | Artefact

Affinité pour les artefacts (Ce sort coûte {1} de moins à jouer pour chaque artefact que vous contrôlez.) Vous pouvez jouer l'Écaille de Chiss-Goria à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. {T} : La créature ciblée gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MRD #236 - common

Écailles d'argile

Écailles d'argile

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque lézard que vous contrôlez. Une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le lien de vie et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #110 - common

Invocateur de tempête d'écailles

Invocateur de tempête d'écailles

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — humain et psychagogue

À chaque fois que l'Invocateur de tempête d'écailles attaque, créez un jeton de créature 3/1 rouge Dinosaure si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : OTJ #144 - uncommon

Gravir le sommet

Gravir le sommet

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Vous gagnez 2 points de vie. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : ZNR #202 - common

Scalpelexis

Scalpelexis

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : bête

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) À chaque fois que le Scalpelexis inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur retire de la partie les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque. Si au moins deux de ces cartes ont le même nom, répétez cette procédure.

Premier printing importe : 10E #105 - rare

Brûleur gambadant

Brûleur gambadant

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental

Quand le Brûleur gambadant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Les élémentaux que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Ils peuvent attaquer et {T} ce tour-ci.)

Premier printing importe : M20 #158 - uncommon

Inspecteur gambadant

Inspecteur gambadant

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — gnome

Quand l'Inspecteur gambadant arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de caverne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

Premier printing importe : LCI #260 - uncommon

Négociant en scandales

Négociant en scandales

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Boar Monger EN

EN {2}: Target player discards a card. Any player may activate this ability but only as a sorcery.

Premier printing importe : MMQ #158 - uncommon

Bouc émissaire

Bouc émissaire

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Return any number of target creatures you control to their owner's hand.

Premier printing importe : STH #14 - uncommon

Changelieu

Changelieu

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Rituel

Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'au même nombre de cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : M19 #201 - mythic

Cicatrice

Cicatrice

{B/R} | MV 1,00 | Éphémère

Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : SHM #194 - common

Festin de scarabées

Festin de scarabées

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique. Recyclage {B} ({B}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : AKH #106 - common

Scarabée de l'Inapparence

Scarabée de l'Inapparence

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {T}, Sacrifice this artifact: Return all Auras attached to target permanent you own to their owners' hands. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ALL #128 - uncommon

Élite estafilame

Élite estafilame

{B}{B} | MV 2,00 | Créature : elfe et assassin

{T}, retirez de la partie une carte d'assassin de votre cimetière : Détruisez la créature ciblée.

Premier printing importe : MOR #77 - rare

Éclaireuse estafilame

Éclaireuse estafilame

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Elf Scout EN

Lien de vie Quand cette créature arrive, meulez deux cartes. (Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ECL #118 - common

Malice de l'estafilame

Malice de l'estafilame

{B} | MV 1,00 | Instant EN

Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 noire et verte Elfe.

Premier printing importe : ECL #119 - common

Épouvrombière

Épouvrombière

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : épouvantail

{1}, sacrifiez un épouvantail : Piochez une carte. {4}, {T} : Renvoyez en jeu la carte de créature-artefact ciblée de votre cimetière.

Premier printing importe : EVE #172 - rare