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Bénédiction de l'Écaille
{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère
Renforcement 1, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. (Pour appliquer renforcement 1, choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
Premier printing importe : DTK #35 - uncommon
Gardes d'écaille sentinelles
{G}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat
En tant que coût supplémentaire pour lancer les Gardes d'écaille sentinelles, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main. Les Gardes d'écaille sentinelles arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur eux si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé les Gardes d'écaille sentinelles.
Premier printing importe : DTK #201 - uncommon
Écaille de Chiss-Goria
{3} | MV 3,00 | Artefact
Affinité pour les artefacts (Ce sort coûte {1} de moins à jouer pour chaque artefact que vous contrôlez.) Vous pouvez jouer l'Écaille de Chiss-Goria à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. {T} : La créature ciblée gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : MRD #236 - common
Invocateur de tempête d'écailles
{2}{R} | MV 3,00 | Créature — humain et psychagogue
À chaque fois que l'Invocateur de tempête d'écailles attaque, créez un jeton de créature 3/1 rouge Dinosaure si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
Premier printing importe : OTJ #144 - uncommon
Scalpelexis
{4}{U} | MV 5,00 | Créature : bête
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) À chaque fois que le Scalpelexis inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur retire de la partie les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque. Si au moins deux de ces cartes ont le même nom, répétez cette procédure.
Premier printing importe : 10E #105 - rare
Brûleur gambadant
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental
Quand le Brûleur gambadant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Les élémentaux que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Ils peuvent attaquer et {T} ce tour-ci.)
Premier printing importe : M20 #158 - uncommon
Inspecteur gambadant
{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — gnome
Quand l'Inspecteur gambadant arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de caverne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Premier printing importe : LCI #260 - uncommon
























