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Ailes de corbeau

Ailes de corbeau

{2} | MV 2,00 | Artefact — équipement

La créature équipée gagne +1/+0, a le vol et est un oiseau en plus de ses autres types. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : KHM #243 - common

Pillard du ravin

Pillard du ravin

{B} | MV 1,00 | Créature — lézard et gredin

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) {1}{B} : Le Pillard du ravin gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #106 - common

Esclave-oni délirant

Esclave-oni délirant

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : ogre et guerrier

Quand l'Esclave-oni délirant arrive en jeu, vous perdez 3 points de vie si vous ne contrôlez pas un démon. Quand l'Esclave-oni délirant quitte le jeu, vous perdez 3 points de vie si vous ne contrôlez pas un démon.

Premier printing importe : SOK #86 - common

Ravnica en guerre

Ravnica en guerre

{3}{W} | MV 4,00 | Rituel

Exilez tous les permanents multicolores.

Premier printing importe : WAR #28 - rare

Troupier railame

Troupier railame

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Soldier EN

When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature you control. Whenever a nontoken creature you control with a +1/+1 counter on it dies, create a 1/1 white Human Soldier creature token. Warp {1W} (You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)

Premier printing importe : EOE #30 - uncommon

Ray Fillet, homme manta

Ray Fillet, homme manta

{3}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Fish Mutant EN

Vol Quand Ray Fillet arrive, créez un jeton Mutagène. (C'est un artefact avec « {1}, {T}, sacrifiez ce jeton : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ») {2}, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte.

Premier printing importe : TMT #49 - uncommon

Rayne, Chancelière de l'Académie

Rayne, Chancelière de l'Académie

{2}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

EN Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card. You may draw an additional card if Rayne is enchanted.

Premier printing importe : UDS #43 - rare

Rayon de commandement

Rayon de commandement

{3}{U} | MV 4,00 | Instant EN

EN Untap target creature an opponent controls and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. When you lose control of the creature, tap it.

Premier printing importe : ICE #92 - common

Rayon de scission

Rayon de scission

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : THS #27 - common

Rayon de dispersion

Rayon de dispersion

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Flashback {4}{W}{W} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #42 - common

Rayon affaiblissant

Rayon affaiblissant

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne -4/-1 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est blanche, elle gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour à la place.

Premier printing importe : AFR #116 - uncommon

Rayon d'effacement

Rayon d'effacement

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Target player mills a card. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ICE #93 - common

Rayon de givre

Rayon de givre

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Flash Enchanter : créature Quand le Rayon de givre arrive sur le champ de bataille, si la créature enchantée est rouge, engagez-la. Tant que la créature enchantée est rouge, elle perd toutes ses capacités. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : AFR #68 - uncommon

Rayon de révélation

Rayon de révélation

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé. Flashback {G} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : DKA #17 - common

Rayon de ruine

Rayon de ruine

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Exilez une cible, créature, véhicule ou terrain non-base. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous.)

Premier printing importe : LCI #117 - common

Rite de Razaketh

Rite de Razaketh

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage {B} ({B}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : HOU #74 - uncommon

Razaketh au sang immonde

Razaketh au sang immonde

{5}{B}{B}{B} | MV 8,00 | Créature légendaire : démon

Vol, piétinement Payez 2 points de vie, sacrifiez une autre créature : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : HOU #73 - mythic

Raser la terre

Raser la terre

{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Destroy target land.

Premier printing importe : USG #207 - common

Raser l'effigie

Raser l'effigie

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Détruisez un artefact ciblé. • Une créature attaquante ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MID #156 - common

Rasez tout !

Rasez tout !

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Détruisez un artefact ciblé. Si sa valeur de mana était inférieure ou égale à 1, piochez une carte.

Premier printing importe : BRO #149 - common

Razia, archange de Boros

Razia, archange de Boros

{4}{R}{R}{W}{W} | MV 8,00 | Créature légendaire — ange

Vol, vigilance, célérité {T} : Les prochaines 3 blessures qui devaient être infligées ce tour-ci à la créature ciblée que vous contrôlez sont infligées à une autre créature ciblée à la place.

Premier printing importe : RAV #223 - rare

Purification selon Razia

Purification selon Razia

{4}{R}{W} | MV 6,00 | Rituel

Chaque joueur choisit trois permanents qu'il contrôle, et il sacrifie ensuite le reste.

Premier printing importe : RAV #224 - rare

Snide araseur

Snide araseur

{4}{B}{R} | MV 6,00 | Créature : bête

Quand le Snide araseur arrive en jeu, renvoyez une créature noire ou rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Snide araseur arrive en jeu, chaque joueur sacrifie un terrain.

Premier printing importe : PLS #121 - uncommon

Barrière de rasoirs

Barrière de rasoirs

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MRD #17 - common

Boomerang rasoir

Boomerang rasoir

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée a « {T}, détachez le Boomerang rasoir : Le Boomerang rasoir inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Renvoyez le Boomerang rasoir dans la main de son propriétaire. » Équipement {2}

Premier printing importe : WWK #129 - uncommon