Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Diablotin chapardeur
{B} | MV 1,00 | Créature : diablotin
Vol {1}{B}, {T}, sacrifiez le Diablotin chapardeur : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : GRN #81 - uncommon
Pèlerine des Âges
{2}{W} | MV 3,00 | Créature — esprit
Quand la Pèlerine des Âges arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. {6} : Renvoyez la Pèlerine des Âges depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : STX #22 - common
Œil du pèlerin
{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : mécanoptère
VolQuand l'Œil du pèlerin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : BFZ #226 - uncommon
Piller le marais
{B}{G} | MV 2,00 | Rituel
Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant deux fois le nombre de terrains que vous contrôlez. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. Complot {1}{B}{G}
Premier printing importe : OTJ #359 - rare
Sauveteur de Piliescarpe
{4}{W} | MV 5,00 | Créature — esprit et clerc
Vol Quand le Sauveteur de Piliescarpe arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : STX #23 - common
Gardien de Piliescarpe
{3}{R} | MV 4,00 | Créature — esprit et nain
Portée {2}, {T}, sacrifiez le Gardien de Piliescarpe : Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : STX #112 - common
Pilier des origines
{2} | MV 2,00 | Artefact
Au moment où le Pilier des origines arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi.
Premier printing importe : XLN #241 - uncommon
























