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Les Saintes Écritures phyrexianes
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Cette créature devient un artefact en plus de ses autres types. II — Détruisez toutes les créatures non-artefact. III — Exilez toutes les cartes des cimetières de tous les adversaires.
Premier printing importe : DOM #100 - mythic
Scouta phyrexian
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie
Kick - Payez 3 points de vie. (Vous pouvez payer 3 points de vie en supplément de tous autres coûts quand vous jouez ce sort.) Si vous avez payé le coût de kick, le Scouta phyrexian arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Premier printing importe : PLS #51 - rare
Écrabouilleur de neige phyrexian
{6} | MV 6,00 | Créature-artefact neigeuse : djaggernaut
L'Écrabouilleur de neige phyrexian attaque à chaque tour si possible. {1}{S} : L'Écrabouilleur de neige phyrexian gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Premier printing importe : CSP #140 - uncommon
Engloutâmes phyrexian
{3} | MV 3,00 | Créature-artefact neigeuse : construction
Entretien cumulatif — Sacrifiez une créature. (Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.)
Premier printing importe : CSP #141 - rare
Seigneur d'essaim phyrexian
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : insecte et horreur
Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte avec l'infection pour chaque marqueur « poison » que vos adversaires ont.
Premier printing importe : NPH #119 - rare
Totem de Phyrexia
{3} | MV 3,00 | Artefact
{T} : Ajoutez {B} à votre réserve. {2}{B} : Le Totem de Phyrexia devient une créature-artefact 5/5 noire Horreur avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que le Totem de Phyrexia subit des blessures, si c'est une créature, sacrifiez autant de permanents.
Premier printing importe : TSP #261 - uncommon
Non-vie phyrexiane
{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement
Vous ne perdez pas la partie parce que vous avez 0 point de vie ou moins. Tant que vous avez 0 point de vie ou moins, toutes les blessures vous sont infligées comme si leur source avait l'infection. (Les blessures vous sont infligées sous la forme de marqueurs « poison ».)
Premier printing importe : NPH #18 - rare
Cuvemère phyrexiane
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : horreur
Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) Au début de votre entretien, vous gagnez un marqueur « poison ».
Premier printing importe : MBS #52 - rare
Justificatrice phyrexiane
{W}{W}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et horreur
Vol Si des blessures devaient être infligées à la Justificatrice phyrexiane, prévenez ces blessures. Quand des blessures sont prévenues de cette manière, la Justificatrice phyrexiane inflige autant de blessures à une autre cible.
Premier printing importe : ONE #300 - mythic
Destrier phyrexian
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et cheval
Kick {W} (Vous pouvez payer {W} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Quand le Destrier phyrexian arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. {1}, sacrifiez une autre créature : Le Destrier phyrexian gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DMU #101 - common
























