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26267 cartes trouvees.
Squatters orques
{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Orc EN
EN Whenever this creature attacks and isn't blocked, you may gain control of target land defending player controls for as long as you control this creature. If you do, this creature assigns no combat damage this turn.
Premier printing importe : ICE #211 - rare
Orcus, prince de la Non-Vie
{X}{2}{B}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : démon
Vol, piétinement Quand Orcus, prince de la Non-Vie arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Chaque autre créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Vous perdez X points de vie. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière jusqu'à X cartes de créature ciblées avec une valeur total de mana inférieure ou égale à X. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : AFR #388 - rare
Épreuve d'Érébos
{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve d'Érébos. Quand vous sacrifiez l'Épreuve d'Érébos, le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
Premier printing importe : THS #99 - uncommon
Épreuve d'Héliode
{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve d'Héliode. Quand vous sacrifiez l'Épreuve d'Héliode, vous gagnez 10 points de vie.
Premier printing importe : THS #25 - uncommon
Épreuve de Nyléa
{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Nyléa. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Nyléa, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez votre bibliothèque.
Premier printing importe : THS #170 - uncommon
Épreuve de Purphoros
{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Purphoros. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Purphoros, elle inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Premier printing importe : THS #131 - uncommon
Épreuve de Thassa
{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Thassa. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Thassa, piochez deux cartes.
Premier printing importe : THS #58 - uncommon
Ordre de Minuit // Altération du destin
{1}{B} // {1}{B} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier // Rituel : aventure
Vol L'Ordre de Minuit ne peut pas bloquer. --- Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : ELD #99 - uncommon
Ordre du Miroir // Ordre de la milice d'albâtre
{1}{U} // | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier // Créature — phyrexian et chevalier
{3}{W/P} : Transformez l'Ordre du Miroir. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({W/P} peut être payé au choix avec {W} ou 2 points de vie.) --- À chaque fois que l'Ordre de la milice d'albâtre devient bloqué par une créature, cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : MOM #72 - common
























