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Bouclier funèbre
{4} | MV 4,00 | Artefact
Empreinte Quand le Bouclier funèbre arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie la carte ciblée dans un cimetière. (Cet artefact a l'empreinte de la carte retirée.){2}, {T} : Prévenez toutes les blessures qui devaient êtres infligées pendant ce tour par une source de votre choix qui partage une couleur avec la carte dont le Bouclier funèbre a l'empreinte .
Premier printing importe : MRD #209 - uncommon
Surprise funèbre
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
Premier printing importe : OTJ #94 - common
Patrouille en deuil // Apparition matinale
{2}{W} // | MV 3,00 | Créature — humain et soldat // Créature — esprit et soldat
Vigilance Perturbation {3}{W} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.) --- Vol, vigilance Si l'Apparition matinale devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Premier printing importe : MID #28 - common
Bulot funèbre
{6}{B} | MV 7,00 | Créature : élémental
Quand le Bulot funèbre arrive en jeu, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Évocation {3}{B} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
Premier printing importe : LRW #127 - common
Saule geigneur
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature : plante et squelette
Célérité Délire — Quand le Saule geigneur arrive sur le champ de bataille, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, les créatures de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Premier printing importe : EMN #187 - uncommon
Trappeur souris
{2}{W} | MV 3,00 | Créature — souris et soldat
Flash Vaillant — À chaque fois que le Trappeur souris devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Premier printing importe : BLB #22 - uncommon
Bouche // Nourrir
{2}{G} // {3}{G} | MV 7,00 | Rituel // Rituel
Créez un jeton de créature 3/3 verte Hippopotame. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Piochez une carte pour chaque créature de force supérieure ou égale à 3 que vous contrôlez.
Premier printing importe : AKH #214 - rare
Gueule de la tempête
{6}{U} | MV 7,00 | Creature — Elemental EN
Flying Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.) When this creature enters, creatures your opponents control get -3/-0 until your next turn.
Premier printing importe : EOE #70 - uncommon
























