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Montdormant de Gnottvold
| MV ? | Terrain
Le Montdormant de Gnottvold arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {R}. {3}{R}{G}{G}, {T}, sacrifiez le Montdormant de Gnottvold : Détruisez un terrain ciblé. Créez un jeton de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement.
Premier printing importe : KHM #258 - uncommon
Biquenapping
{2}{R} | MV 3,00 | Sorcery EN
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est une chèvre, elle gagne aussi +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ECL #142 - uncommon
Goblin Artisans EN
{R} | MV 1,00 | Creature — Goblin Artificer EN
EN {T}: Flip a coin. If you win the flip, draw a card. If you lose the flip, counter target artifact spell you control that isn't the target of an ability from another creature named Goblin Artisans.
Premier printing importe : ATQ #26 - uncommon
Lance-boum gobelins
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : gobelin et guerrier
{T} : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, les Lance-boum gobelins infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Si vous perdez, les Lance-boum gobelins s'infligent 2 blessures.
Premier printing importe : M12 #137 - uncommon
Banneret gobelin
{R} | MV 1,00 | Créature : gobelin et soldat
Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) {1}{R} : Le Banneret gobelin gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : GRN #102 - uncommon
Barrage gobelin
{3}{R} | MV 4,00 | Rituel
Kick — Sacrifiez un artefact ou un gobelin. (Vous pouvez sacrifier un artefact ou un gobelin en supplément de tout autre coût au moment où vous lancez ce sort.) Le Barrage gobelin inflige 4 blessures à une créature ciblée. Si ce sort a été kické, il inflige aussi 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
Premier printing importe : DOM #128 - uncommon
Bombe gobeline
{1}{R} | MV 2,00 | Enchantment EN
EN At the beginning of your upkeep, you may flip a coin. If you win the flip, put a fuse counter on this enchantment. If you lose the flip, remove a fuse counter from this enchantment. Remove five fuse counters from this enchantment and sacrifice it: It deals 20 damage to target player or planeswalker.
Premier printing importe : WTH #103 - rare
























