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Souvenirs lointains
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Rituel
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la, puis mélangez votre bibliothèque. N'importe quel adversaire peut vous faire mettre cette carte dans votre main. Si aucun joueur ne le fait, vous piochez trois cartes.
Premier printing importe : MBS #24 - rare
Fièvre virulente du sang
{1}{R} | MV 2,00 | Rituel
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Folie {R} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Premier printing importe : EMN #126 - common
Plieur d'esprit turgide
{8} | MV 8,00 | Créature : eldrazi et insecte
Émergence {5}{B}{B} (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.) Quand vous lancez le Plieur d'esprit turgide, l'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 et une carte avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 4. Ce joueur se défausse de ces cartes.
Premier printing importe : EMN #3 - rare
Frappe de distorsion
{U} | MV 1,00 | Rituel
La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et est imblocable ce tour-ci. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)
Premier printing importe : ROE #60 - common
Geist perturbateur // Perturbation rusée
{2}{W} // | MV 3,00 | Créature — esprit // Enchantement — aura
À chaque fois que le Geist perturbateur attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. Perturbation {4}{W} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.) --- Enchanter : créature La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. » Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Premier printing importe : VOW #9 - uncommon
Guide de circonscription
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et éclaireur
Quand la Guide de circonscription arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de porte, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : GRN #128 - uncommon
Mascotte de circonscription
{G} | MV 1,00 | Créature — chien et monture
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle. {1}{G}, retirez deux marqueurs +1/+1 de cette créature : Détruisez un artefact ciblé. À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Seller 1
Premier printing importe : DFT #543 - rare
Conversion dérangeante
{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement — aura
Flash Enchanter : créature Quand la Conversion dérangeante arrive sur le champ de bataille, chaque joueur meule deux cartes. La créature enchantée gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes dans le cimetière de son contrôleur.
Premier printing importe : MOM #54 - common
Inquiétante allégresse
{B}{R} | MV 2,00 | Enchantement
Quand l'Inquiétante allégresse arrive, vous pouvez sacrifier un autre enchantement ou une autre créature. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. Quand vous sacrifiez l'Inquiétante allégresse, manifestez l'effroi. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l'autre dans votre cimetière. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
Premier printing importe : DSK #212 - uncommon
Conspiration troublante
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Conspiration (Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour la copie.)
Premier printing importe : SHM #64 - common
























