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Souhait mortel

Souhait mortel

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez une carte que vous possédez en dehors de la partie et mettez-la dans votre main. Vous perdez la moitié de vos points de vie (arrondissez au nombre supérieur). Retirez le Souhait mortel de la partie.

Premier printing importe : JUD #64 - rare

Blessure incapacitante

Blessure incapacitante

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2.

Premier printing importe : KTK #68 - common

Scarabée de débris

Scarabée de débris

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Artefact — véhicule

Piétinement Quand ce véhicule arrive, chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. Pilotage 2

Premier printing importe : DFT #530 - rare

Écrabouilleur de champ de débris

Écrabouilleur de champ de débris

{4}{R} | MV 5,00 | Artifact — Spacecraft EN

When this Spacecraft enters, it deals 3 damage to any target. Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 8+.) 8+ | Flying {1R}: This Spacecraft gets +2/+0 until end of turn.

Premier printing importe : EOE #131 - uncommon

Dette de loyauté

Dette de loyauté

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Instant EN

EN Regenerate target creature. You gain control of that creature if it regenerates this way.

Premier printing importe : WTH #11 - rare

Glas des consignataires

Glas des consignataires

{4}{W/B}{W/B}{W/B} | MV 7,00 | Enchantement

({W/B} peut être payé au choix avec {W} ou {B}.) Au début de votre entretien, mettez en jeu, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée d'un cimetière.

Premier printing importe : GPT #141 - rare

Chaire du consignataire

Chaire du consignataire

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « {T} : Engagez la créature ciblée. »

Premier printing importe : GTC #10 - uncommon

Transport des consignataires

Transport des consignataires

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : srâne

Au-delà 2 (Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.)

Premier printing importe : RNA #72 - common

Dette envers les Impérissables

Dette envers les Impérissables

{X}{W}{W}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Chaque adversaire perd deux fois X points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.

Premier printing importe : DGM #64 - uncommon

Dette envers les kami

Dette envers les kami

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Un adversaire ciblé exile une créature qu'il contrôle. • Un adversaire ciblé exile un enchantement qu'il contrôle.

Premier printing importe : NEO #92 - common

Dragon décadent // Goût du luxe

Dragon décadent // Goût du luxe

{2}{R}{R} // {2}{B} | MV 4,00 | Créature — dragon // Éphémère : aventure

Vol, piétinement À chaque fois que le Dragon décadent attaque, créez un jeton Trésor. --- Exilez les deux cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire ciblé face cachée. Vous pouvez regarder et jouer ces cartes tant qu'elles restent exilées.

Premier printing importe : WOE #223 - rare

Sol en décomposition

Sol en décomposition

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, retirez de la partie une carte de votre cimetière. Seuil — À chaque fois qu'une créature non-jeton est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #127 - rare

Fourberie

Fourberie

{4}{U/B}{U/B} | MV 6,00 | Creature — Elemental Incarnation EN

Quand cette créature arrive, si {UU} a été dépensé pour la lancer, renvoyez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Quand cette créature arrive, si {BB} a été dépensé pour la lancer, un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Évocation {(u/b)(u/b)}

Premier printing importe : ECL #212 - mythic

Exarque fourbe

Exarque fourbe

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : clerc

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand l'Exarque fourbe arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — Dégagez un permanent ciblé que vous contrôlez ; ou engagez un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : NPH #33 - uncommon

Fourbe des formes

Fourbe des formes

{6}{C} | MV 7,00 | Créature : eldrazi

({C} représente un mana incolore.) Au début du combat pendant votre tour, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si une carte de créature est révélée de cette manière, vous pouvez faire que les créatures que vous contrôlez autres que le Fourbe des formes deviennent des copies de cette carte jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.

Premier printing importe : OGW #1 - rare

Décimation

Décimation

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée, l'enchantement ciblé et le terrain ciblé.

Premier printing importe : ODY #287 - rare

Scarabée de décimation

Scarabée de décimation

{3}{B}{G} | MV 5,00 | Créature : insecte

Quand le Scarabée de décimation arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que le Scarabée de décimation attaque, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature ciblée que vous contrôlez, ciblez jusqu'à une créature que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur -1/-1 sur elle.

Premier printing importe : AKH #197 - uncommon

Décimateur des provinces

Décimateur des provinces

{10} | MV 10,00 | Créature : eldrazi et sanglier

Émergence {6}{G}{G}{G} (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.) Quand vous lancez le Décimateur des provinces, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piétinement, célérité

Premier printing importe : EMN #2 - mythic

Toile de décimation

Toile de décimation

{4} | MV 4,00 | Artefact

{4}, {T} : L'adversaire ciblé perd 2 points de vie, gagne un marqueur « poison », puis met les six cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : MBS #105 - rare

Paralysie décisionnelle

Paralysie décisionnelle

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.

Premier printing importe : AKH #50 - common

Déni décisif

Déni décisif

{G}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. • Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie {3}.

Premier printing importe : STX #382 - uncommon

Déclaration dans la pierre

Déclaration dans la pierre

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures que son contrôleur contrôle ayant le même nom que cette créature. Ce joueur enquête pour chaque créature non-jeton exilée de cette manière.

Premier printing importe : SOI #12 - rare

Déclaration du néant

Déclaration du néant

{U}{U} | MV 2,00 | Enchantement

Au moment où la Déclaration du néant arrive en jeu, nommez une carte. {U} : Contrecarrez le sort ciblé qui a ce nom.

Premier printing importe : MOR #29 - rare

Déclarer sa domination

Déclarer sa domination

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Rituel

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Toutes les créatures capables de la bloquer ce tour-ci le font.

Premier printing importe : M19 #175 - uncommon

Module de décoction

Module de décoction

{2} | MV 2,00 | Artefact

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). {4}, {T} : Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : KLD #205 - uncommon