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Reléguer // Oubliettes

Reléguer // Oubliettes

{1}{U} // {4}{B} | MV 7,00 | Éphémère // Rituel

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.

Premier printing importe : HOU #149 - uncommon

Expédition dans les rêves

Expédition dans les rêves

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent est rouge ou vert, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place.

Premier printing importe : SHM #32 - common

Vouer à la poussière

Vouer à la poussière

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Obstination — Vouer à la poussière coûte {2}{G} de plus à lancer pour chaque cible après la première. Détruisez n'importe quel nombre d'artefacts et/ou d'enchantements ciblés.

Premier printing importe : JOU #119 - uncommon

Consigner à la fosse

Consigner à la fosse

{5}{B} | MV 6,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée. Consigner à la fosse inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.

Premier printing importe : RNA #69 - common

Fouineur flagrant

Fouineur flagrant

{R}{R} | MV 2,00 | Créature : gobelin et gredin

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez lancer des sorts de gobelin depuis le dessus de votre bibliothèque. Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte de gobelin, le Fouineur flagrant a toutes les capacités activées de cette carte.

Premier printing importe : M21 #364 - rare

Conspiration

Conspiration

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantement

Au moment où la conspiration arrive en jeu, choisissez un type de créature. Les cartes de créature que vous possédez et qui ne sont pas en jeu, les sorts de créature que vous contrôlez et les créatures que vous contrôlez sont du type choisi.

Premier printing importe : TSB #39 - special

Théoricien du complot

Théoricien du complot

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et shamane

À chaque fois que le Théoricien du complot attaque, vous pouvez payer {1} et vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte non-terrain, vous pouvez exiler l'une d'elles depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, vous pouvez la lancer ce tour-ci.

Premier printing importe : STX #94 - rare

Détisseuse de conspirations

Détisseuse de conspirations

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Créature — sphinx et détective

Vol Vous pouvez rassembler des preuves 10 à la place de payer le coût de mana des sorts que vous lancez. (Pour rassembler des preuves 10, exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 10 depuis votre cimetière.)

Premier printing importe : MKM #47 - mythic

Brumes persistantes

Brumes persistantes

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

EN Buyback—Sacrifice a land. (You may sacrifice a land in addition to any other costs as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

Premier printing importe : STH #104 - uncommon

Slivoïde constricteur

Slivoïde constricteur

{5}{W} | MV 6,00 | Créature : slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. »

Premier printing importe : M15 #7 - uncommon

Vrilles étrécissantes

Vrilles étrécissantes

{U} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : CON #22 - common

Sage boa

Sage boa

{4}{U} | MV 5,00 | Créature — serpent et sorcier

Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.) Renouveau — {2}{U}, exilez cette carte de votre cimetière : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : TDM #39 - uncommon

Construct a Cosmic Cube

Construct a Cosmic Cube EN

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantment — Plan EN

EN Whenever you draw your second card each turn, create a 2/1 black Villain creature token with menace and put a plan counter on this enchantment. When the seventh plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, you control target opponent during their next turn. (You see all cards that player could see and make all decisions for them.)

Premier printing importe : MSH #406 - rare

Répression du Consulat

Répression du Consulat

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Enchantement

Quand la Répression du Consulat arrive sur le champ de bataille, exilez tous les artefacts que votre adversaire contrôle jusqu'à ce que la Répression du Consulat quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : AER #11 - rare

Cuirassé du Consulat

Cuirassé du Consulat

{1} | MV 1,00 | Artefact : véhicule

Pilotage 6 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 6 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : AER #146 - uncommon

Porte aérienne du consulat

Porte aérienne du consulat

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : mur

Défenseur Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Premier printing importe : KLD #202 - common

Surveillance du consulat

Surveillance du consulat

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Quand la Surveillance du consulat arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E} (quatre marqueurs « énergie »). Payez {E}{E} : Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par une source de votre choix.

Premier printing importe : KLD #10 - uncommon

Tourelle du Consulat

Tourelle du Consulat

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). {T}, payez {E}{E}{E} : La Tourelle du Consulat inflige 2 blessures au joueur ciblé.

Premier printing importe : AER #147 - common

Lieutenant du consul

Lieutenant du consul

{W}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

InitiativeRéputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.)À chaque fois que le Lieutenant du consul attaque, s'il est réputé, les autres créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ORI #11 - uncommon

Gardebouclier du consul

Gardebouclier du consul

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : nain et soldat

Quand le Gardebouclier du consul arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Gardebouclier du consul attaque, vous pouvez payer {E}. Si vous faites ainsi, une autre créature attaquante ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #11 - uncommon

Consultation des nécrosages

Consultation des nécrosages

{1}{U}{B} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez l'un Le joueur ciblé pioche deux cartes ; ou le joueur ciblé se défausse de deux cartes.

Premier printing importe : RAV #199 - common

Consulter les cartes stellaires

Consulter les cartes stellaires

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

Kicker {1U} Look at the top X cards of your library, where X is the number of lands you control. Put one of those cards into your hand. If this spell was kicked, put two of those cards into your hand instead. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Premier printing importe : EOE #325 - rare

Consumé par l'avidité

Consumé par l'avidité

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Faites cadeau d'une carte (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il pioche une carte avant ses autres effets.) Un adversaire ciblé sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. Si le cadeau a été promis, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : BLB #87 - uncommon

Absorption de l'esprit

Absorption de l'esprit

{X}{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Ne dépensez que du mana noir pour X. L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez X points de vie.

Premier printing importe : M12 #88 - uncommon

Absorption de la force

Absorption de la force

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne —2/—2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : APC #93 - common