Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Brisela, voix des cauchemars

Brisela, voix des cauchemars

| MV 11,00 | Créature légendaire : eldrazi et ange

Vol, initiative, vigilance, lien de vie Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.

Premier printing importe : EMN #15b - mythic

Batailleur fléaudépine

Batailleur fléaudépine

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Kithkin Soldier EN

Piétinement, parade {2} Cette créature arrive avec cinq marqueurs -1/-1 sur elle. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive pendant que cette créature a un marqueur -1/-1 sur elle, retirez un marqueur -1/-1 de cette créature.

Premier printing importe : ECL #168 - rare

Cavalière fléaudépine

Cavalière fléaudépine

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Kithkin Knight EN

Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2. Tant qu'une autre créature est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, cette créature gagne +2/+0.

Premier printing importe : ECL #169 - uncommon

Fermier bourgépine

Fermier bourgépine

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature — plante et druide

Piétinement Quand le Fermier bourgépine arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Nourriture. À chaque fois que le Fermier bourgépine attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre une carte de permanent parmi elles dans votre main.

Premier printing importe : BIG #82 - mythic

Sentinelle de meute à piquants

Sentinelle de meute à piquants

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — plante et loup

Défenseur Tant que vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, la Sentinelle de meute à piquants peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.

Premier printing importe : OTJ #156 - common

Forêt sauvage épineuse

Forêt sauvage épineuse

| MV ? | Terrain — désert

La Forêt sauvage épineuse arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Forêt sauvage épineuse arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. {T} : Ajoutez {R} ou {G}.

Premier printing importe : OTJ #253 - common

Sanglier hérissé

Sanglier hérissé

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : sanglier

Le Sanglier hérissé ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.

Premier printing importe : IKO #146 - common

Hydre hérissée

Hydre hérissée

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : hydre

Quand l'Hydre hérissée arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »). Payez {E}{E}{E} : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre hérissée. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #147 - rare

Pique Bill, semeur d'épines

Pique Bill, semeur d'épines

{1}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire — plante et druide

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. {3}{G}{G} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : OTJ #338 - mythic

Effigie fragile

Effigie fragile

{1} | MV 1,00 | Artefact

{4}, {T}, exilez l'Effigie fragile : Exilez la créature ciblée.

Premier printing importe : M11 #202 - rare

Trotteur de diffusion

Trotteur de diffusion

{4}{W} | MV 5,00 | Artefact — véhicule

Quand ce véhicule arrive, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : DFT #6 - common

Prise de contrôle de la diffusion

Prise de contrôle de la diffusion

{2}{R}{R}{R} | MV 5,00 | Sorcery EN

Acquérez le contrôle de tous les artefacts que vos adversaires contrôlent jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TMT #234 - mythic

Barrage latéral

Barrage latéral

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Le Barrage latéral inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : DFT #192 - uncommon

Ambitions brisées

Ambitions brisées

{X}{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye {X}. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, le contrôleur de ce sort met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : LRW #54 - common

Lien brisé

Lien brisé

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.

Premier printing importe : DOM #157 - common

Concentration brisée

Concentration brisée

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Folie {3}{U} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SOI #50 - uncommon

Chute arrêtée

Chute arrêtée

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Return this enchantment to its owner's hand: Regenerate target creature.

Premier printing importe : TMP #216 - common

Visage brisé

Visage brisé

{4}{B} | MV 5,00 | Instant EN

EN Destroy target nonartifact attacking creature. It can't be regenerated. Create a black Spirit creature token. Its power is equal to that creature's power and its toughness is equal to that creature's toughness. Sacrifice the token at the beginning of the next end step.

Premier printing importe : HML #43 - rare

Ailes brisées

Ailes brisées

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez une cible, artefact, enchantement ou créature avec le vol.

Premier printing importe : DFT #156 - common

Ascendance des Courtiers

Ascendance des Courtiers

{G}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez et un marqueur « loyauté » sur chaque planeswalker que vous contrôlez.

Premier printing importe : SNC #297 - rare

Charme des Courtiers

Charme des Courtiers

{G}{W}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker, qu'un adversaire contrôle. • Détruisez un enchantement ciblé. • Piochez deux cartes.

Premier printing importe : SNC #298 - uncommon

Planque des Courtiers

Planque des Courtiers

| MV ? | Terrain

Quand la Planque des Courtiers arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, de plaine ou d'île de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : SNC #248 - common

Adepte des Courtiers

Adepte des Courtiers

{W} | MV 1,00 | Créature : chat et citoyen

{4}{G/U} : L'Adepte des Courtiers a une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SNC #5 - common

Vétéran des Courtiers

Vétéran des Courtiers

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Quand le Vétéran des Courtiers meurt, mettez un marqueur « bouclier » sur une créature ciblée que vous contrôlez. (Si elle devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.)

Premier printing importe : SNC #36 - common

Brokkos, Zénith de l'éternité

Brokkos, Zénith de l'éternité

{2}{B}{G}{U} | MV 5,00 | Créature légendaire : cauchemar et bête et élémental

Mutation {2}o{U/B}{G}{G} Piétinement Vous pouvez lancer Brokkos, Zénith de l'éternité depuis votre cimetière avec sa capacité de mutation.

Premier printing importe : IKO #378 - mythic