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Duelliste de Zulaport
{U} | MV 1,00 | Créature : humain et gredin
Flash Quand la Duelliste de Zulaport arrive sur le champ de bataille, jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. Son contrôleur meule deux cartes. (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
Premier printing importe : ZNR #88 - common
Argousin de Zulaport
{B} | MV 1,00 | Créature : humain et guerrier
Montée de niveau {4} ({4} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) NIVEAU 1-2 3/3 NIVEAU 3+ 5/5 L'Argousin de Zulaport ne peut pas être bloqué excepté par des créatures noires.
Premier printing importe : ROE #133 - common
Zul Ashur, seigneuresse liche
{1}{B} | MV 2,00 | Créature légendaire — zombie et psychagogue
Parade — Payez 2 points de vie. (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez-la à moins que ce joueur ne paie 2 points de vie.) {T} : Vous pouvez lancer une carte de créature Zombie ciblée depuis votre cimetière ce tour-ci.
Premier printing importe : FDN #77 - rare
Zur, intrigant éternel
{W}{U}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et sorcier
Vol Les créatures-enchantements que vous contrôlez ont le contact mortel, le lien de vie et la défense talismanique. {1}{W} : Un enchantement non-Aura ciblé que vous contrôlez devient une créature en plus de ses autres types et a une force et une endurance de base chacune égales à sa valeur de mana.
Premier printing importe : DMU #368 - mythic
Zurgo et Ojutaï
{2}{U}{R}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — orque et dragon
Vol, célérité Zurgo et Ojutaï ont la défense talismanique pendant le tour où ils sont arrivés sur le champ de bataille. À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez renvoyer un de ces dragons dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : MOM #319 - mythic
Zurgo le Sonneur
{R} | MV 1,00 | Créature légendaire : orque et guerrier
Zurgo le Sonneur ne peut pas bloquer les créatures de force supérieure ou égale à 2. Précipitation {1}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.)
Premier printing importe : DTK #169 - rare
Zurgo Brisecasque
{2}{R}{W}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire : orque et guerrier
Célérité Zurgo Brisecasque attaque à chaque combat si possible. Zurgo Brisecasque a l'indestructible tant que c'est votre tour. À chaque fois qu'une créature blessée par Zurgo Brisecasque ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Zurgo Brisecasque.
Premier printing importe : KTK #214 - mythic
Avant-garde de Zurgo
{2}{R} | MV 3,00 | Créature — chien et soldat
Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.) La force de cette créature est égale au nombre de créatures que vous contrôlez.
Premier printing importe : TDM #133 - uncommon
Déterminisme selon Zur
{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement
Les joueurs jouent avec leurs mains révélées. Si un joueur devait piocher une carte, il la révèle à la place. N'importe quel autre joueur peut ensuite payer 2 points de vie. Si c'est le cas, mettez cette carte dans le cimetière de son propriétaire. Sinon, ce joueur pioche la carte.
Premier printing importe : 9ED #114 - rare
Zur l'enchanteur
{1}{W}{U}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et sorcier
Vol À chaque fois que Zur l'enchanteur attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement ayant un coût converti de mana de 3 ou moins et la mettre en jeu. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Premier printing importe : CSP #135 - rare
















